Νοέμβριος 2024 | Δευ | Τρι | Τετ | Πεμ | Παρ | Σαβ | Κυρ |
---|
| | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | Ημερολόγιο |
|
This web site is completely unofficial and in no way endorsed by Games Workshop Limited. 40k, Adeptus Astartes, Battlefleet Gothic, Black Flame, Black Library, the Black Library logo, BL Publishing, Blood Angels, Bloodquest, Blood Bowl, the Blood Bowl logo, The Blood Bowl Spike Device, Cadian, Catachan, Chaos, the Chaos device, the Chaos logo, Citadel, Citadel Device, Cityfight, City of the Damned, Codex, Daemonhunters, Dark Angels, Darkblade, Dark Eldar, Dark Future, Dawn of War, the Double-Headed/Imperial Eagle device, 'Eavy Metal, Eldar, Eldar symbol devices, Epic, Eye of Terror, Fanatic, the Fanatic logo, the Fanatic II logo, Fire Warrior, the Fire Warrior logo, Forge World, Games Workshop, Games Workshop logo, Genestealer, Golden Demon, Gorkamorka, Great Unclean One, GW, GWI, the GWI logo, the Hammer of Sigmar logo, Horned Rat logo, Inferno, Inquisitor, the Inquisitor logo, the Inquisitor device, Inquisitor:Conspiracies, Keeper of Secrets, Khemri, Khorne, the Khorne logo, Kroot, Lord of Change, Marauder, Mordheim, the Mordheim logo, Necromunda, Necromunda stencil logo, Necromunda Plate logo, Necron, Nurgle, the Nurgle logo, Ork, Ork skull devices, Sisters of Battle, Skaven, the Skaven symbol devices, Slaanesh, the Slaanesh logo, Space Hulk, Space Marine, Space Marine chapters, Space Marine chapter logos, Talisman, Tau, the Tau caste designations, Tomb Kings, Trio of Warriors, Twin Tailed Comet Logo, Tyranid, Tyrannid, Tzeentch, the Tzeentch logo, Ultramarines, Warhammer, Warhammer Historical, Warhammer Online, Warhammer 40k Device, Warhammer World logo, Warmaster, White Dwarf, the White Dwarf logo, and all associated marks, names, races, race insignia, characters, vehicles, locations, units, illustrations and images from the Blood Bowl game, the Warhammer world, the Talisaman world, and the Warhammer 40,000 universe are either ®, TM and/or © Copyright Games Workshop Ltd 2000-2007, variably registered in the UK and other countries around the world. Used without permission. No challenge to their status intended. All Rights Reserved to their respective owners. |
|
| Scenic Rust | |
| | Συγγραφέας | Μήνυμα |
---|
Επισκέπτ Επισκέπτης
| Θέμα: Scenic Rust Τρι 29 Δεκ 2009, 09:53 | |
| Eίχα πει πως θα έβαζα 2 tutorials για κάποιες τεχνικές/υλικά που δοκίμασα στον 8ο διαγωνισμό μας, οπότε μιάς και έχω λίγο χρόνο, βάζω το πρώτο. To Scenic Rust, είναι ένα μικρό kit αποτελούμενο από 3 μπουκάλια και ένα δοχείο για την μίξη του υλικου. Θα το βρείτε εύκολα στα γνωστά μαγαζιά μοντελισμού στην Ιπποκράτους, ή απο το internet ( http://www.deluxematerials.com/ ). Ουσιαστικά, το kit παρακάμπτει τον γνωστό τρόπο "τεχνιτής σκουριάς" με χρώματα και pigments, και προσθέτει πραγματική σκουριά πάνω στα μοντέλα σας. Το μικρότερο δοχείο έχει μικροσκοπικούς κόκκους απο σίδηρο. Ανακατεύοντας αυτο, μαζί με το binder (2ο μπουκάλι), σε ίσες αναλογίες, παίρνουμε ένα προϊόν σαν ρευστή πάστα με πράσινα σημάδια μέσα, την οποία βάζουμε προσεκτικά με ένα πινέλο πάνω στο μοντέλο, στα σημεία που θέλουμε. Παίζοντας με τις αναλογίες του σιδήρου σε σχέση με το binder, μπορούμε να αποδώσουμε διαφορετικα "στάδια" σκουριάς στο μοντέλο μας. Όταν στεγνώσει, περνάμε το μπλέ υγρό (developer - 3o μπουκάλι) πάνω απο τα σημεία που βάλαμε το μίγμα. Αυτό είναι ένας καταλύτης που προκαλεί άμεση οξίδωση στο σίδερο. Από την πρώτη κ όλας ώρα, θα δούμε το χρώμα να πορτοκαλίζει, ενώ με την πάροδο 6-8 ωρών, η διαδικασία θα έχει τελειώσει και η σκουριά θα είναι έτοιμη. Το μόνο κακό είναι πως επειδή το μέταλο σκουριάζει όλο και απότομα, δεν θα υπάρχουν διακυμάνσεις στο χρώμα του. Για να το "διορθώσουμε", ή προσθέτουμε χρώμα (pigments είναι η καλύτερη λύση εδώ) ή μετά απο 3-4 μέρες ξανακάνουμε την διαδικασία απο πάνω προσθέτοντας ένα πιο φρέσκο στρώμα σκουριάς, και το οποίο μπορουμε να κάνουμε ανα διαστήματα μέχρι να πετύχουμε το αποτέλεσμα που θέλουμε. Όπως βλέπετε και στις φώτο κάτω, το scenic rust δίνει χρώμα, αλλά πιό σημαντικό, texture στην επιφάνεια του μοντέλου. Μια καλή τεχνική "weathering" είναι να περνάμε 1-2 στρώματα λακ (ναι, την γυναικεία για τα μαλλιά) με έναν αερογράφο απο πάνω απο την επιφάνεια που θέλουμε ΠΡΙΝ το basecoat. Όταν βάλουμε το basecoat, προσεκτικά ξύνουμε την επιφάνεια, και έτσι κάνουμε να μοιάζει με σκουριά που έχει "σκάσει" την μπογιά! Αν και εύκολο υλικό, μην περιμένετε αποτελέσματα με την πρώτη χρήση 100%. Πιάστε ένα μοντέλο η μία επιφάνεια που δε θέλετε και δοκιμάστε τις αναλογίες για να δείτε τι και πως σας αρέσει! Πάρτε και ένα site με διάφορες μορφές σκουριάς για ιδέες http://cgtextures.com/ Τέλος, κατά τον διαγωνισμό ανακάλυψα πως το matt varnish της vallejo, αντιδρά με το scenic rust και προκαλεί ένα είδος acidic attack, το οποίο έχει σαν αποτέλεσμα απο το να ασπρίσουν οι κόκκοι, ως και να καλυφθεί επιφάνεια με κάτι σαν κίτρινη μούχλα. ΜΗΝ ΤΑ ΣΥΝΔΙΑΣΕΤΕ! |
| | | DarkTed Champion
Αριθμός μηνυμάτων : 114 Ηλικία : 33 Τόπος : Πάτρα Currently Playing : Warhammer Fantasy Registration date : 28/11/2009
| Θέμα: Απ: Scenic Rust Τρι 29 Δεκ 2009, 12:30 | |
| | |
| | | Επισκέπτ Επισκέπτης
| Θέμα: Απ: Scenic Rust Τετ 30 Δεκ 2009, 10:41 | |
| Κάτι που ξέχασα να αναφέρω εδώ, η φωτιά, λίγα λεπτά αφού βάλουμε το developer, προκαλεί άμεση οξέιδωση. Προσοχή με τα πλαστικά κομμάτια για obvious reasons και με resin γιατί και δε δουλευει τόσο καλά αυτό αλλά και γιατί μπορεί να "αρπάξει" τοπικά το κομμάτι (αλλά δεν αλλάζει δραστικά σχήμα όπως το πλαστικό)! |
| | | aphelion Arch Spammer
Αριθμός μηνυμάτων : 7272 Ηλικία : 43 Τόπος : Terra Currently Playing : with your nerves :D Registration date : 29/08/2008
| Θέμα: Απ: Scenic Rust Τετ 30 Δεκ 2009, 13:07 | |
| Kalo kolpo deixnei na einai alla kata tin gnomi mou, nomizo pos oti efe thelouma na dosoume stis minis mas prepei na to petuxainoume me vapsimo kai oxi me alla mesa.
Episis me ksenizei i uparksi kati alithinou, opos i alithini skouria, se ena "ftiaxto" kosmo. | |
| | | Επισκέπτ Επισκέπτης
| Θέμα: Απ: Scenic Rust Τετ 30 Δεκ 2009, 13:25 | |
| Ο μοντελισμός, αποσκοπεί στο να αποδώσει όσο πιο πιστά μπορεί κάτι, πραγματικό η φανταστικό, σε μια κλίμακα (το warhammer πχ είναι 1/64). Το βάψιμο με πινέλο είναι μία απο τις πολλές τεχνικές που ένας μοντελιστής έχει στην διάθεσή του για να πετύχει αυτό που θέλει.
Με το να λες πως "πρέπει" να πετυχαίνουμε κάτι με πινέλο μόνο και τίποτε άλλο, αυτόματα αυτό παύει να είναι μοντελισμός αφού δεν σε νοιάζει πραγματικά το αποτέλεσμα αλλά ο δρόμος. |
| | | georap Hero
Αριθμός μηνυμάτων : 520 Τόπος : Πειραιας Registration date : 07/09/2009
| Θέμα: Απ: Scenic Rust Πεμ 31 Δεκ 2009, 20:34 | |
| Ωραιο, δε το ηξερα σαν προϊον. Αλλα το ιδιο αποτελεσμα δε περνεις με της Mig pigments? Και δεν νομιζω να εχουν προβλημα με το βερνικι γιατι εχουν σαν καταλυτη το αλκοολ. | |
| | | Επισκέπτ Επισκέπτης
| Θέμα: Απ: Scenic Rust Πεμ 31 Δεκ 2009, 20:44 | |
| Εγώ το έβαλα σε συνδιασμό με pigments (vallejo + forgeworld) H διαφορά είναι ότι τα pigments δε δίνουν texture στην σκουρια |
| | | georap Hero
Αριθμός μηνυμάτων : 520 Τόπος : Πειραιας Registration date : 07/09/2009
| Θέμα: Απ: Scenic Rust Πεμ 31 Δεκ 2009, 21:06 | |
| δε τα χω δουλεψει ακομα.... τα φου γου πιγκμεντς τι λενε? ποιοτητα σε σχεση με βαλεχο | |
| | | Επισκέπτ Επισκέπτης
| Θέμα: Απ: Scenic Rust Πεμ 31 Δεκ 2009, 21:44 | |
| mig>vallejo>forgeworld Είναι καλά για να κάνεις μια απλή δουλειά αλλά δεν έχουν την ποιότητα αλλά και την ποικιλία των άλλων 2. Όταν τα τελειώσω δε νομίζω ότι θα ξαναπάρω πάντος. |
| | | | Scenic Rust | |
|
Παρόμοια θέματα | |
|
| Δικαιώματα σας στην κατηγορία αυτή | Δεν μπορείτε να απαντήσετε στα Θέματα αυτής της Δ.Συζήτησης
| |
| |
| |